2026创新游戏开发者大会:聚焦桌游与独立游戏方法论
6月11日至12日,由中国音像与数字出版协会、杭州高新区(滨江)管委会主办的“2026创新游戏开发者大会”在杭州滨江区圆满举办。6月12日下午的“可复用的方法论分享——创新游戏制作人专场”于白马湖建国饭店举行,聚焦游戏创作底层逻辑与实战经验。
中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军发布《桌游发展研究报告》摘要,指出2025年中国桌游市场规模达78.25亿元,AI技术将降低制作门槛,电子游戏IP改编桌游可实现双向赋能。独立游戏制作人希罗分享超迷你项目创作心得,强调极速白模验证创意,并关注Steam新品节等上线时机。知名主播女王盐介绍新作《喵乐迪:律动幸存者》,融合类幸存者玩法与音乐编曲,武器决定BGM,战斗即即兴创作。机核网创始人赵夏阐述从社区到发行的开发者生态,典型案例《黄油猫》展示全链路支持。编剧杨治学探讨从角色塑造到世界塑造的叙事转变,强调游戏交互性推动数据库叙事发展。
大会还涵盖桌游出海方法论、IP授权设计等议题,为行业提供可落地的方法论与数据支持。





