《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》IGN试玩前瞻:经典2D探索系列18年后再启新章
自2008年《恶魔城:被夺走的刻印》发售以来,这款经典2D横版探索系列已沉寂18年。如今,系列正统2D动作新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》公开了IGN试玩前瞻,为玩家带来全新冒险。
本作是《恶魔城3》的直接续作,剧情设定在原作事件结束23年后。主角特雷弗·贝尔蒙特收到召集令,前往怪物肆虐、红月高悬的混乱巴黎,他的女儿罗丝随行参战。罗丝继承了特雷弗与赛法·贝尔纳德斯的血脉,兼具出色格斗技巧与强大魔法天赋,成为本作的核心角色。
战斗手感流畅,罗丝支持前后闪避与多角度攻击,操作灵活。贝尔蒙特家族标志性的圣鞭改为抓钩功能,可用于高空荡跃和拉近敌人距离。搭配7种不同武器,还能触发专属抓钩攻击,如贯穿、浮空、范围旋转等差异化招式,丰富战斗体验。
游戏搭载多维度成长机制:圣物系统支持装备最多3件挑战解锁的被动增益道具;击败大Boss可获取对应奥术魔法,试玩中展示了圣十字架镖、地裂爆发、石化光线三类技能;“慈悲善行”挑战机制可积累点数,对奥术进行个性化分支升级,增强策略性。
经典敌人悉数回归,Boss战兼具操作与机制设计,整体难度适中。地图分布密集存档点,自带3瓶可补充血药,死亡后仅在最近存档点复活刷新敌人,无资源掉落惩罚,降低挫败感,鼓励探索。


