英伟达确认游戏显卡年度断更,RTX 60系列推迟至2027年

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英伟达确认2026年全年不发布新款游戏显卡,这是其三十多年来首次出现游戏显卡年度断更。原定基于Rubin架构的RTX 60系列已推迟至2027年底甚至2028年。此前从RTX 20系到50系,英伟达一直保持约两年一代的更新节奏,如今这一规律已被AI浪潮彻底打破。

财报信号更为明确:英伟达已将游戏业务从独立分类移除,并入边缘计算板块,该板块整体营收占比不足8%,而数据中心单季度收入高达752亿美元(约合人民币5107亿元)。黄仁勋在投资者电话会上坦言,即便想提升游戏显卡出货量,GDDR7显存供应也无法保障,AI芯片消耗了大部分显存产能,消费级显卡在供应链中优先级靠后。一块AI加速卡利润是游戏显卡的十几倍,同批显存产能供给AI客户的回报远高于消费市场,英伟达将资源全面倾斜数据中心,完全是商业逻辑驱动的必然选择。

自1999年GeForce 256开启GPU时代以来,游戏玩家始终是英伟达核心用户群,如今游戏业务在总营收中占比已不足8%。英伟达并未完全放弃游戏市场,只是优先级发生根本变化,RTX 60系列大概率仍会推出,但更新周期可能从两年拉长至三到四年。这对AMD而言是难得的机会窗口,RX 9070 XT首发便出现抢购盛况,备货量远超RTX 50系,若英伟达放慢游戏卡迭代,AMD有望凭借RDNA 4产品填补市场空缺。