《空之轨迹 the 2nd》体验版确认开发中,Falcom社长详解多项目并行布局

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据4Gamers报道,Falcom社长近藤季洋近日就《空之轨迹》重制版的开发难点、新作布局及团队架构等话题进行了深入分享,并确认《空之轨迹 the 2nd》体验版已纳入开发规划。

针对玩家关注的续作试玩Demo问题,近藤季洋给出了肯定答复。他表示,《空之轨迹 the 1st》体验版成功吸引了大量新玩家,许多用户在试玩后选择购买完整游戏,官方希望将这一成功模式延续到《空之轨迹 the 2nd》。不过,由于本作序章剧情篇幅较长,体验版的具体内容与呈现形式仍在内部研讨中,尚未确定最终方案。

目前,Falcom手头有多款重点项目并行开发,包括《空之轨迹 the 2nd》《京都幻都》《界之轨迹》续作、《伊苏》新作,以及一款未公开的原创新作。近藤季洋透露,Falcom全员人数不足70人,公司内部划分为五支核心开发团队。其中,《轨迹》系列正统续作团队与《空之轨迹》重制团队人员高度重叠、相互兼任;其余三支团队分别负责《伊苏》系列、《京都幻都》及未公开秘密企划,剩余人员则主要负责各平台游戏的移植细化工作。

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